Nathan Fowkes imparteix tallers d'universos visuals a Barcelona

El referent de cinema d'animació i videojocs comparteix coneixements sobre art conceptual i el futur de la creació visual.

Imatge genèrica d'una tauleta digital mostrant art conceptual.
IA

Imatge genèrica d'una tauleta digital mostrant art conceptual.

L'estatunidenc Nathan Fowkes, reconegut artista conceptual en cinema d'animació i videojocs, ha visitat Barcelona per impartir tallers sobre la creació d'universos visuals, organitzats per l'associació Non Stop Barcelona.

Fowkes, conegut pel seu treball en produccions de Hollywood com Shrek, Com ensinistrar un drac o Rio 2, ha destacat la importància de l'art conceptual per plasmar idees i atmosferes abans de la creació del producte final. Durant la seva estada, ha impartit formació sobre com potenciar la narrativa visual per connectar amb les emocions del públic.
L'artista ha compartit la seva experiència en la creació de pel·lícules com El gat amb botes, on va defensar una ambientació inspirada en Espanya per donar-li un toc llatí. Fowkes ha lamentat no haver pogut visitar el país abans de treballar en aquesta producció, ja que ara veu elements a la ciutat de Barcelona que li haurien estat útils.
Respecte a la intel·ligència artificial, Fowkes considera que, tot i ser una eina més, l'artista ha de dominar la narrativa visual per guiar-la. Assenyala que les noves tecnologies poden crear noves oportunitats i reduir costos de producció, però alerta del mal ús si es fa servir per suplantar la feina humana. Subratlla que el públic valora la creació feta per persones i que l'essència és 'crear pensant en el públic'.
Nathan Fowkes, que va començar com a pintor tradicional abans de passar a l'animació digital i 3D, reflexiona sobre l'evolució tecnològica en la professió. Després de 30 anys, reconeix que ara es valora més l'aspecte 'fet a mà', un canvi que contrasta amb les seves preocupacions inicials sobre la digitalització.